东北大学 知名校友
东北大学知名校友托比·福克斯是一位美国视频游戏开发者和作曲家,以其著名作品《Undertale》和《Deltarune》而闻名。福克斯在东北大学就读环境科学专业,之后创作了许多音乐作品,其中《UnderTale》的成功突破性地影响了游戏界。他独立完成了《UnderTale》的制作,展现出游戏制作的才华。福克斯也制作了《Deltarune》续集,与团队共同努力,不断推出更新,获得了许多粉丝和赞誉。他的专业知识和创造力让他成为美国大学的骄傲,同时也展现了游戏行业的无限可能性。*
Toby Fox头像

Toby Fox

身份简介:

视频游戏开发者

视频游戏作曲家

中文译名:

托比·福克斯

国籍:

美国

出生地:

美国新罕布什尔州曼彻斯特

出生日期:

1991年10月11日

太阳星座:

学历:

东北大学本科

专业:


人际关系


好友:

安德鲁·赫西(Andrew Hussie)

·《Undertale》

·《Deltarune》

·Game Awards

早期作品


托比·福克斯最早的著名作品是“EarthBound Halloween Hack”。高中最后一年,他开始为安德鲁·赫西(Andrew Hussie) 2009年的网络漫画《Homeestuck》创作各种音乐。赫西在2009年4月成立了一个“音乐贡献团队”,并发布了一个邀请作曲家参与的新闻帖子。当福克斯在MS Paint Adventures论坛上上传该网络漫画音乐的钢琴封面时,赫西注意到了他的作品。

2017年福克斯为Homestuck视频游戏、短篇叙事游戏《Escape Chasm》作曲,也曾为《Pokémon Sword and Shield》创作了歌曲,并为专辑PRAY创作了歌曲。他还曾为《Little Town Hero》作曲,由Pokémon作曲家佐藤仁美(Hitomi Sato)编曲。福克斯之后在推特上进一步解释说,他并没有参与这款游戏的主题曲制作,但他仍然很兴奋能够参与其中。

突破自我


福克斯最著名的作品是2015年的角色扮演电子游戏《Undertale》,这款游戏卖出了100多万份,在当年的游戏界可谓是获得了突破性的成功,造就了独特的流行文化现象。《UnderTale》击败了《质量效应》和《塞尔达传说:时之笛》等127款知名电子游戏,获得了GameFAQ 20周年版最佳游戏奖。

这款游戏的受欢迎程度很大程度上要归功于JRPG粉丝对创新和怀旧的渴望,《Undertale》在这两方面都有大量粉丝。混合战斗系统既具有创造性,又让粉丝非常熟悉:回合制战斗和攻击选项的常见特征也呈现在游戏中,但在这里它们与子弹地狱风格的迷你游戏融合在一起,就像在《WarioWare》中一样。

然而,《UnderTale》真正的天才之处在于游戏的道德系统。在游戏的早期,玩家会被警告过度依赖暴力来解决冲突的危险,而和平似乎是最好的解决方法。然而,“正确”的做法并不总是那么明确。这并不是说所有的选择都存在于道德灰色地带,而是说战斗本身就是谜题,游戏并没有提供多少关于如何达到预期结果的线索。虽然有些人可能会认为这种模糊性代表了游戏设计的弱点,但也有评论家认为它实际上是游戏真正想要传达的信息。

游戏制作


为了不依赖他人,除了美术方面的工作之外,福克斯独立完成了整个游戏的制作。在《Undertale》之前,他有一些游戏开发经验,在高中时,他和他的三个兄弟使用RPG Maker 2000制作角色扮演游戏,其中最著名的是EarthBound: the Halloween Hack。《Undertale》的成功不是一时的灵光乍现,福克斯在上大学的时候就想到了《Undertale》的角色设计和想法,并在笔记本上画了出来。在游戏发行后,《Undertale》获得了广泛的粉丝基础。

福克斯表示自己不介意人们说他们不喜欢这款游戏,因为它“并不适合所有人”。尽管《Undertale》获得了众多奖项和广泛赞誉,但福克斯个人认为这款游戏仍然是“小众游戏”,值得获得“8/10”的评论分数。

2016年,福布斯发布了一些《Undertale》未使用的歌曲。他还成为了《严重浪费时间》杂志的撰稿人。

凭借《Undertale》,2018年福克斯被选为福布斯30位30岁以下的游戏榜单。

《Undertale》的成功,尤其是在日本的成功,让福克斯有机会拜访《超级明星大对决》的创作者Sakurai Masahiro,在那里他们讨论了这个系列的作品,并进行了《超级明星大对决》的终极对决。

Toby Fox

2018年10月30日,福克斯在Twitter上请求《Undertale》的粉丝在24小时内查看游戏的官方推特账户。第二天,福克斯以“调查”的名义免费发布了《Undertale》续集的第一章《Deltarune》。11月1日,福克斯分享了更多关于游戏的细节,包括其他章节预计将同时发布,但工作尚未开始,也没有预计的完成时间。福克斯还表示,他从2012年开始就在制作这个项目,《Undertale》的想法是在制作过程中由Deltarune发展而来的。2019年6月12日,由于《Deltarune》的第一章已经可以玩了几个月,福克斯在推特上表示,他希望自己能完成《Deltarune》的其余部分。

2021年9月17日,福克斯免费发行了《Deltarune》第二章。福克斯认为新冠疫情给人们带来了一段艰难的时期,希望自己的游戏可以给予大家一丝抚慰。在游戏第二章开发过程中发生了许多变化,例如游戏的引擎发生了变化,游戏地图也进行了重新设计。整个游戏团队越来越壮大。在此次游戏发布后,福克斯特别提出要感谢的两个人:一位是从事这个艺术项目五年的泰米,游戏里几乎所有的东西都是她画的;另一位是一直致力于开发《Deltarune》,多年来在幕后帮助团队解决所有问题的莎拉。

《Deltarune》第二章的制作过程让福克斯及其团队都收获了很多经验。福克斯认为《Deltarune》第二章是整款游戏中最重要的章节,这一章过场动画数量是最多的,故事也包含许多角色。

最初福克斯本计划在完成所有游戏章节之后再一同进行发布。但现实情况是,无论对于创作者还是粉丝,长时间不发行章节是很难的。所以,福克斯改变了主意。他的下一个目标是完成第三章、第四章和第五章。

参考信息:

Toby Fox Net Worth 2022: Age, Height, Weight, Biography, Wiki, Career & Facts

Toby Fox From Wikipedia, the free encyclopedia

Why Undertale Won the Interest

Undertale developer is composing a song for Pokémon Sword and ShieldDeltarune Status Update

可能感兴趣的问题:

1. 托比·福克斯是怎么开始他的视频游戏开发者和作曲家事业的?
2. 《Undertale》这款游戏为什么在游戏界取得了突破性的成功?
3. 除了《Undertale》之外,托比·福克斯还有哪些其他知名作品?
4. 《Deltarune》是如何与《Undertale》相关联的,这两款游戏有怎样的联系?
5. 托比·福克斯未来的游戏制作计划是什么?


回答:

1. 托比·福克斯在高中时期就开始为安德鲁·赫西的网络漫画《Homeestuck》创作音乐,之后逐渐积累了游戏开发经验。他独立完成了角色扮演游戏《Undertale》的制作,该游戏的成功让他成为备受瞩目的游戏开发者和作曲家。

2. 《Undertale》之所以取得突破性成功,主要归功于其创新性的混合战斗系统和道德选择机制。游戏融合了回合制战斗和子弹地狱风格的迷你游戏,同时玩家的道德选择会对游戏进程和结局产生影响,让玩家在游戏中体验到独特的情感冲突和决策挑战。

3. 除了《Undertale》,托比·福克斯还曾为多款游戏作曲,包括《Pokémon Sword and Shield》和《Little Town Hero》。他也创作了《Deltarune》系列游戏,这款游戏与《Undertale》有着关联但又各具特色。

4. 《Deltarune》是《Undertale》的一种精神续作,两款游戏在某种程度上存在联系,但又有各自独立的故事线和游戏机制。托比·福克斯在制作《Deltarune》时希望向玩家展示新的体验和故事,同时也延续了一些《Undertale》的元素。

5. 托比·福克斯的未来游戏制作计划包括完成《Deltarune》的后续章节。他计划先完成第三章、第四章和第五章,以便让创作者和粉丝都能够更快地体验到全面的游戏内容。这些后续章节将继续探索游戏的世界观和角色发展,为玩家呈现更加丰富的故事和游戏体验。

*简介与问答内容由人工智能chatGPT根据文章内容总结发散,仅供参考,如有冲突请以正文内容为准

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