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霍华德·斯科特·华沙(Howard Scott Warshaw)

霍华德·斯科特·华沙是一位美国心理治疗师、前电子游戏设计师和程序员,他毕业于杜兰大学并在约翰肯尼迪大学获得硕士学位。华沙曾在雅达利公司设计了多款知名游戏,如《亚尔复仇记》和《夺宝奇兵》,展现出他在计算机工程领域的才华。他后来成为一名心理治疗师,专注研究夫妻关系和硅谷高科技社区的心理健康挑战。此外,华沙还担任过纽约现代艺术博物馆的特约艺术家,展示他的游戏作品。他出版了多本书和制作了纪录片,探讨了治疗和游戏设计之间的联系。华沙的多领域跨界发展与其在大学教育背景下积累的多元专业知识密不可分,体现了杜兰大学为他提供了全面教育基础的重要性。*

Howard Scott Warshaw

身份简介:

美国心理治疗师,前电子游戏设计师,程序员

中文译名:

霍华德·斯科特·华沙

国籍:

美国

出生地:

美国科罗拉多州(具体城市不详)

出生日期:

1957年7月30日

太阳星座:

学历:

杜兰大学本科及硕士

约翰肯尼迪大学硕士


代表作


《亚尔复仇记》

《夺宝奇兵》

《E.T.外星人》

人际关系


好友:

杰罗姆·多穆拉特(Jerome Domurat)

·系统工程师

·《夺宝奇兵》

·纪录片

早年生活


霍华德··华沙出生于科罗拉多州,在泽西岛长大,并在新奥尔良接受教育。他本科就读于杜兰大学,并获得了数学和经济学双学位。 在校期间因成绩优秀,他成为Phi Beta Kappa兄弟会一员。他还因其在计算机科学领域的研究生工作而获得奖学金。一年后,他获得了计算机工程硕士学位。

职业初期


毕业后,华沙被惠普聘为多终端系统工程师。但他对这个工作感到不满意,并开始寻找另一份工作。 1981 年,他受雇于视频游戏公司——雅达利公司(Atari)。这个公司是任天堂的第三方公司,在 1975 年至 1980 年代初期是视频游戏市场的领导者。公司曾创建了很多系统,包括 400、2600、5200、7800、Lynx、Jaguar 和 VCS。

华沙在事业上取得的第一个成就是游戏《亚尔复仇记》,这部游戏被设想为街机游戏 Star Castle 的 Atari 2600 改编版。然而,随着设计理念不断更新,华沙将这一概念重新应用到一个新游戏中,游戏涉及变异的家蝇保卫他们的世界免受外星攻击者的攻击。游戏的工作名称是 Time Freeze。雅达利通过游戏测试发现这款游戏很受女性欢迎。该游戏取得了巨大的成功,如今它仍然被认为是为 Atari 2600 制作的最佳游戏之一。这也让华沙被选中设计改编电影《夺宝奇兵》的游戏,当然随之而来的同样是商业的成功以及普遍的好评

华沙在《夺宝奇兵》上的成功同样使他成为了Atari 2600 改编电影《E.T.》的设计师和程序员。当时他只有五周的时间将游戏从概念变成成品。华沙得到了雅达利的图形设计师杰罗姆·多穆拉特(Jerome Domurat)的协助。尽管游戏按时完成,但反响不佳,这让他本人和团队都感到了巨大的压力。公司在该项目上遭受了重大财务损失,再加上公司其他糟糕的商业决策和 1983 年的视频游戏市场不景气,导致公司在两年内被分拆和出售。在此期间,华沙开发并即将完成另一款名为 Saboteur 的游戏。他在游戏完成之前离开了公司。然后它被重新改编成基于电视连续剧 The A-Team 的游戏,但这一直未完成。雅达利在此版本发布之前就被拆除了。在 2014 年的电影《Atari:Game Over》中,华沙曾说他的每款游戏的销量都超过了 100 万份。

职业后期


雅达利倒闭后,华沙写了两本书。第一本是《PAN全书》,这是一本PAN纸牌游戏(Pan是 19 世纪的赌博纸牌游戏,类似于拉米纸牌)的指南。在第二本书是《征服大学》。在这本书里他讨论了他取得学业成功的技巧,称为 RASABIC(提前阅读、保持领先、上课),这使他能够提前毕业并节省一整年的学费。

后来,华沙学习了视频制作并发行了纪录片《从那里到这里:穿越的场景》,这是一部记录同一家庭的两代俄罗斯妇女移民美国的编年史,第一代出生于1920 年,第二代出生于1980 年。随后,他继续制作多部分纪录片《Once Upon Atari》,里面收集了 1970 年代末和 1980 年代初雅达利员工和设计师的采访和故事。 2005 年,他还制作并导演了纪录片《Vice & Consent》,影片重点关注旧金山 BDSM 场景的成员。这部纪录片作为人类性计划的一部分被圣克拉拉大学采用,华沙定期在那里授课。

2004 年,经典视频游戏爱好者制作了 Saboteur 卡带,在游戏博览会上出售。它在 PhillyClassic 5 上首次亮相,华沙作为视频游戏设计的元老之一送上祝福,并在发行墨盒上留下签名。那一年,雅达利发布了雅达利闪回系统。

华沙经常将他姓名首字母设计在他的游戏中。在《夺宝奇兵》中,玩家可以找到一个“亚尔”。在《E.T.》中,玩家可以找到“Yar”和“Indy”。在《亚尔复仇记》中,有时敌人会从防护罩中向玩家发射炮弹;通过适时的射击,玩家可以摧毁敌人,而不仅仅是躲避它。发生这种情况时,爆炸中会出现黑色条纹。如果玩家在爆炸完成之前一直保持这种“平均连胜”状态,则 HSWWSH(他的首字母)会出现在屏幕上并结束游戏。

2008年,华沙客串出演了G4TV动画系列Code Monkeys第二季剧集“主管院长”。2011 年,华沙获得约翰肯尼迪大学咨询心理学文学硕士学位。他是私人执业的实习心理治疗师,专门研究夫妻以及硅谷高科技社区所面对的压力和挑战。

2012 年 11 月 14 日,华沙成为加利福尼亚州的持牌心理治疗师。他在洛斯阿尔托斯拥有私人诊所,并在硅谷地区进行公开演讲和培训。

2013 年 6 月,华沙成为纽约现代艺术博物馆的特约艺术家,在那里他的游戏《亚尔复仇记》被作为新视频游戏收藏其中。

2014年,华沙在美国独立科幻冒险喜剧《愤怒的电子游戏书呆子:电影》中扮演角色。这部电影由詹姆斯·罗尔夫和凯文·芬恩编剧和导演。故事围绕着 1982 年 Atari 2600 的《E.T. 》电子游戏数百万份大规模埋葬的城市传说展开。评论家对电影的评价褒贬不一,许多人称赞其配乐、视觉效果,但批评故事缺乏节奏并且过于冗长。华沙的角色原本是主角,扮演一个“疯狂科学家”版的自己。由于当时参与心理治疗,华沙要求将自己的角色改为客串。

2020 年初华沙出版了《灵感治疗师:我从崇拜者到治疗者的内心旅程》,其中涉及“关于治疗的一系列思考、成为治疗师的意义以及过上真实生活的意义”。同样在 2020 年,华沙出版了他的纪录片《Once Upon Atari》的配套卷,该书名为《Once Upon Atari:我如何通过扼杀一个行业来创造历史》。

参考信息

Howard Scott Warshaw,Wikipedia 

Howard Scott Warshaw ,Age, Biography and Wiki

Howard Scott Warshaw Pleads Not Guilty to Killing Video Games

可能感兴趣的问题:
1. 杜兰大学对于 Howard Scott Warshaw 的职业发展有何影响?
2. Howard Scott Warshaw 在电子游戏领域的代表作有哪些?
3. 他是如何从电子游戏设计师转变为心理治疗师的?
4. 他参与的纪录片《从那里到这里:穿越的场景》和《Vice & Consent》讲述了什么主题?
5. 他的自传《灵感治疗师:我从崇拜者到治疗者的内心旅程》中探讨了哪些内容?

回答:
1. 杜兰大学对于 Howard Scott Warshaw 的职业发展起到了重要作用。他在杜兰大学获得了数学、经济学以及计算机工程等领域的双学位,并且在校期间以优异的成绩成为 Phi Beta Kappa 兄弟会一员,并获得计算机工程硕士学位,为他日后进入电子游戏设计领域奠定了扎实的学术基础。

2. Howard Scott Warshaw 在电子游戏领域的代表作包括《亚尔复仇记》、《夺宝奇兵》和《E.T.外星人》。这些游戏在当时都取得了巨大的成功,并成为 Atari 2600 等平台上的经典作品。

3. Howard Scott Warshaw 从电子游戏设计师转变为心理治疗师是由于他对原本的工作感到不满意,开始寻找新的职业方向。他通过攻读约翰肯尼迪大学的咨询心理学文学硕士学位,并取得加利福尼亚州的心理治疗师执照,最终成为了一名私人执业的实习心理治疗师。

4. 他参与的纪录片《从那里到这里:穿越的场景》记录了同一家庭的两代俄罗斯妇女移民美国的故事,而《Vice & Consent》则聚焦于旧金山 BDSM 场景的成员,作为人类性计划的一部分,被圣克拉拉大学采用。

5. 在自传《灵感治疗师:我从崇拜者到治疗者的内心旅程》中,Howard Scott Warshaw 探讨了关于治疗、成为治疗师的意义以及过上真实生活的意义的一系列思考。通过这本书,读者可以深入了解他的内心成长和职业转变的心路历程。

*简介与问答内容由人工智能chatGPT根据文章内容总结发散,仅供参考,如有冲突请以正文内容为准

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